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qq飞车手游

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QQ飞车手游街区车王怎么打别的城市赛区?

可以关闭自己的定位进入,然后会让你定位,你点手动定位就可以啦,不过一周只能定一次哦,有用的话记得点赞哦

现在手游QQ飞车已经氪金很严重,A车已经满大街,如果S车出现,你感觉这个游戏还能撑多久?

首先,我们来拆解一下你的问题。

1、《QQ飞车》氪金很重

2、A型车已经很多

3、S型车上线后更氪金,氪金到极限游戏会挂掉

不知道我拆解的是否正确。我的观点将基于以上的信息拆分。

第一个观点:氪金不是一款游戏生命周期的决定因素。玩法才是。

当然了,如果杠精们想拿逆水寒这种氪金极端举例那我认输。

玩法才是一款游戏生命周期的决定性因素。具体来说有两种,一种是RPG类,不断有故事,不断有任务,角色不断升级。满级了。所有的主线支线全部完成了,日常任务反复做了一两个月,腻到牙疼了,就玩不下去。

QQ飞车属于第二类——竞技。竞技游戏玩法更加单一,社交黏度也一般,理论上生命周期更短。但开发者也有办法来缓解游戏的生命力,那就是不断放出新元素。像吃鸡会不断放出新地图,新武器;王者会不断放出新英雄;QQ飞车则靠不断迭代车型和比赛形式来拉长单个玩家的体验周期。

第二个观点:S型车出来后,不但不会让游戏马上挂掉,反而可以延长游戏的生命周期。

事实上,《QQ飞车》PC版也经历过这个情况。两款S车出来后,游戏反而更有活力。拥有S型车的玩家可以装逼耍酷,没有的玩家也能领教到更大的冲击。

S型车的出现,甚至拉回了一大波已经流失的老玩家。

不过,S型车也无法阻挡QQ飞车PC版衰落的趋势。这款游戏衰落的趋势主要是用户规模触顶,再也挖掘不到更多喜爱这类游戏的玩家了。比如国内喜爱赛车竞技用户有8000万,现在QQ飞车已经把其中7900万导进去,这7900万人都玩腻了。

不知道大家能否看懂?氪金毫无疑问是一个玩家反感的品相,但不是游戏生存时长的决定因素。

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